Documentatie

Account

Aanmelden

Klik bij uw eerste bezoek op de aanmeldknop en gebruik vervolgens uw Google-account of maak een account aan met uw e-mailadres en een veilig wachtwoord. Gebruik cijfers, letters en symbolen, de verbindingsservice weigert te zwakke wachtwoorden. Als er niets verschijnt wanneer u op Doorgaan drukt, is het mogelijk dat uw wachtwoord als te zwak wordt beschouwd en dat u de beveiliging ervan moet verhogen. U ontvangt dan een bevestigingsmail van de Clerk-service met een verificatiecode om het account te valideren. Aarzel niet om in de spam van uw mailbox te kijken als u het niet snel ziet verschijnen. Na het invoeren van de code zou u automatisch moeten zijn verbonden, aarzel niet om de pagina te vernieuwen als dit niet het geval is en klik dan op Inloggen.

Inloggen

Na een week kan u worden gevraagd om opnieuw verbinding te maken. Zodra de registratie is gevalideerd, kunt u eenvoudig verbinding maken met de inlogknop en uw inloggegevens invoeren.

Betalingen

De eerste manier om Obstacles te gebruiken en te profiteren van alle functies is door een maandelijks pro-abonnement af te sluiten, zonder verplichting, beschikbaar op de startpagina. Met dit abonnement kunt u de applicatie alleen op de website gebruiken (dus internettoegang is vereist), waardoor u de tool grondiger kunt testen om te zien of deze aan uw behoeften voldoet, en vervolgens het abonnement kunt intrekken bij de aankoop van een levenslange licentie. De websiteversie van de applicatie heeft altijd de nieuwste beschikbare versie van Obstacles, up-to-date met alle wijzigingen. Om het abonnement in te trekken, klikt u eenvoudig op de knop die werd gebruikt om u te abonneren om te worden doorgestuurd naar de website van onze partner die betalingen en abonnementen afhandelt.

Abonnement en annulering

De aankoop van een licentie geeft u toegang tot de downloadbare versie van de applicatie, die offline kan worden gebruikt. Het stelt u ook in staat om de applicatie indien nodig op de website te gebruiken. Een licentie is levenslang geldig, hoewel het mogelijk is dat toekomstige updates een extra betaling vereisen als ze een aanzienlijke hoeveelheid nieuwe inhoud bevatten. Wanneer u van computer verandert, moet u inloggen op de website om de software te downloaden en vervolgens inloggen op de software zodra deze is geïnstalleerd, net als tijdens de eerste installatie.

Een licentie kopen

De aankoop van een licentie geeft u toegang tot de downloadbare versie van de applicatie, die offline kan worden gebruikt. Het stelt u ook in staat om de applicatie indien nodig op de website te gebruiken. Een licentie is levenslang geldig, hoewel het mogelijk is dat toekomstige updates een extra betaling vereisen als ze een aanzienlijke hoeveelheid nieuwe inhoud bevatten. Wanneer u van computer verandert, moet u inloggen op de website om de software te downloaden en vervolgens inloggen op de software zodra deze is geïnstalleerd, net als tijdens de eerste installatie.

Algemene informatie

Taal wijzigen

Op elke pagina kunt u de taalknop in de rechterbovenhoek gebruiken om de taal te wijzigen.

Volledig scherm-modus

De applicatie heeft een volledig scherm-modus in de rechterbovenhoek wanneer u een parcours aanmaakt, zodat u zich volledig kunt concentreren.

Contact

Contactinformatie en instructies zijn beschikbaar op de bijbehorende pagina. Aarzel niet om contact met ons op te nemen in geval van een probleem of vraag met betrekking tot de werking van de applicatie. We kunnen ook voorstellen voor het toevoegen van functies bespreken.

Parcours

Parcoursinformatie invullen

De informatie van elk parcours is beschikbaar door op het icoon naast hun naam te klikken en u kunt deze op elk moment wijzigen. Door de vakjes Barrage of Tijd tweede fase aan te vinken, krijgt u toegang tot nieuwe opties. U kunt het parcours ook dupliceren om uw arena en hindernissen zonder de lijnen te behouden en een nieuw parcours te creëren. Door op het +-icoon naast de bestaande parcourstabs te drukken, kunt u op verschillende manieren een nieuw parcours maken en de informatie vooraf invullen. Zodra de informatie is ingevuld, kunt u deze integreren met behulp van de tool die beschikbaar is in het tekst-dropdownmenu.

Parcoursen sorteren

Elke parcourstab kan worden versleept door de linkermuisknop ingedrukt te houden. U heeft ook toegang tot een mappensysteem om uw parcoursen te sorteren op basis van de verschillende wedstrijden waar u momenteel aan werkt.

Bewegen op het whiteboard

Om op het whiteboard te bewegen, kunt u de rechtermuisknop op de grond ingedrukt houden (vermijd whiteboardelementen) en de muis bewegen of de tool gebruiken die beschikbaar is in het dropdownmenu met muisgereedschap. Door het muiswiel te gebruiken, kunt u in- of uitzoomen op een gebied. U kunt terugkeren naar de oorspronkelijke positie van het whiteboard en de basiszoom door op het doelgereedschap te drukken.

Uw arena creëren

Gebruik de tool voor doorgetrokken lijnen om de rand van uw arena te creëren. Klik eerst op het whiteboard, dan meerdere keren met de rechtermuisknop om uw bocht te definiëren indien nodig en ten slotte een laatste linkermuisklik om uw lijn af te ronden.

Hindernissen plaatsen

Selecteer de hindernis die u nodig heeft in het dropdownmenu met hindernisgereedschappen en gebruik vervolgens de linkermuisklik om er een te maken op de locatie van uw muis. De afstand tussen hindernissen kan worden gemeten door de lijnen van uw keuze te gebruiken en hun verschillende punten te verplaatsen, de lengte van elke lijn wordt gaandeweg weergegeven. U kunt uw hindernis wijzigen door er met de rechtermuisknop op te klikken, een andere hindernis toevoegen om een combinatie te maken of het type hindernis wijzigen door erop te klikken in het geopende menu.

Cellen plaatsen

Start- en finishcellen bevinden zich in het dropdownmenu met accessoiregereedschappen, u kunt hun type en grootte wijzigen en de tekst die eronder verschijnt verbergen door hun menu te openen met de rechtermuisknop.

Decoraties en aangepaste afbeeldingen plaatsen

Selecteer de beschikbare afbeeldingen in het dropdownmenu met afbeeldingen, plaats ze vervolgens naar wens en wijzig hun grootte met de rechtermuisknop om het menu te openen. Om aangepaste afbeeldingen te gebruiken, gebruikt u het icoon om een afbeelding te importeren, selecteert u vervolgens de afbeelding in het dropdownmenu met aangepaste afbeeldingen en plaatst u deze zoals de andere afbeeldingen.

Lijnen plaatsen

Net als voor de arena kunt u uw lijnen tekenen met de linkermuisklik en uw bochten maken met de rechtermuisklik, maar u kunt ook de automatische lijnentool gebruiken in het dropdownmenu met lijnengereedschap. U moet het laatste hindernisnummer invullen om te voorkomen dat de automatische lijnen verbinding maken met mogelijke hindernissen van de barrage. De uiteinden van de lijnen zijn naar believen verplaatsbaar, u kunt ook controlepunten maken en verplaatsen om bochten te creëren. Verwijder controlepunten door erop te dubbelklikken. U kunt met de rechtermuisknop op de lijnen klikken om enkele eigenschappen in het menu te wijzigen.

Een barrage creëren

Vink eerst het vakje Barrage aan in de parcoursinformatie. U kunt dan de informatie invullen die verschijnt of er later op terugkomen. Maak een barrage door uw hindernissen te plaatsen en meet vervolgens de afstand met een lijn en buig deze volgens het gewenste pad met de rechtermuisknop, de afstand wordt gaandeweg weergegeven.

Tijd tweede fase

Om een parcours met een tweede fasetijd te creëren, vinkt u eerst het vakje Tijd tweede fase aan in de parcoursinformatie en vult u vervolgens de hindernis in die de startcel van de tweede fase zal voorafgaan. Plaats vervolgens de cel op de baan en gebruik de rechtermuisknop om het menu te openen en het type te wijzigen in Start tweede fase. U kunt dan de twee toegestane tijden en tijdslimieten invullen en de afstanden automatisch berekenen als u al uw lijnen die de hindernissen verbinden heeft geplaatst, of er later op terugkomen.

Tekst toevoegen

Om tekst toe te voegen, gebruikt u de bijbehorende teksttool en plaatst u deze. Gebruik vervolgens de rechtermuisknop om het menu te openen en de tekst naar wens te wijzigen. U heeft toegang tot verschillende aanpassingsopties in ditzelfde menu.

Opslaan en afdrukken

Gebruik het dropdownmenu met extra gereedschappen om uw verschillende parcoursen af te drukken of op te slaan als afbeelding of bewerkbaar bestand. Aarzel niet om de verschillende afdrukopties te verkennen die uw browser toestaat na het klikken op "Afbeelding afdrukken/opslaan", deze zijn niet afhankelijk van de applicatie en we kunnen daarom geen uitputtende gids maken. De meest interessante optie, vaak te vinden in "Extra opties", is het wijzigen van de marges om zo meer ruimte voor het parcours te hebben.

Een parcours dupliceren

Aarzel niet om uw huidige parcours te dupliceren om een basis (arena en hindernissen) te hebben voor de creatie van uw volgende parcours.

Een opslag importeren

U kunt een opslag importeren door op de knop te klikken om een nieuw parcours te maken, vervolgens Import en parcours te selecteren en een opslag op uw computer te kiezen die eindigt op de extensie ".json". Merk op dat als, hoewel dit onwaarschijnlijk is, uw back-up niet meer werkt vanwege een recente update, u contact met ons kunt opnemen zodat we het probleem samen kunnen oplossen.